O que é e-learning nas empresas? Tudo sobre e-learning para funcionários

Gerentes de RH e gerentes de equipe, as necessidades de treinamento da sua empresa estão crescendo tão rapidamente quanto o seu desejo de tomar uma piña colada em uma praia de Bali. 😅
Sabemos que um dos principais desafios das empresas de hoje é manter os funcionários atualizados... e oferecer a eles a possibilidade de treinamento em Bali. É por isso que hoje gostaríamos de lhe apresentar o e-learning nas empresas e suas vantagens (além do sol e do coquetel).
Se meu argumento anterior for suficiente para você e não precisar conhecer os outros benefícios para a empresa, então descubra agora as 3 ferramentas mais usadas para implementar o e-learning.
O que é e-learning nas empresas?
O e-learning é um sistema de ensino a distância que é organizado remotamente e on-line, usando ferramentas de TI (computadores, tablets, smartphones e... uma conexão com a Internet). O e-learning consiste em disponibilizar a um aluno ou a um grupo de alunos módulos que fornecem conteúdo educacional que pode incluir diferentes interações: minijogos, questionários de múltipla escolha e pesquisas.
Estes são alguns dos termos mais comumente usados para e-learning:
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Ensino a distância,
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ensino a distância,
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e-learning ,
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treinamento on-line,
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e-learning.
O e-learning é mais do que uma ferramenta, é uma nova maneira de aprender. A União Europeia enfatiza isso em sua definição: "e-learning é o uso de novas tecnologias multimídia da Internet para melhorar a qualidade do aprendizado, facilitando, por um lado, o acesso a recursos e serviços e, por outro lado, o intercâmbio e a colaboração remotos".
Recursos importantes da aprendizagem eletrônica para empresas
1. desenvolver um programa de treinamento personalizado
O e-learning oferece maior personalização do conteúdo. O objetivo é adaptar-se aos seus objetivos profissionais e educacionais e às habilidades iniciais dos participantes. Os editores de plataformas de e-learning oferecem às empresas a possibilidade de criar
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cursos on-line,
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testes de habilidades,
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questionários e avaliações,
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planilhas práticas.
Na mesma lógica, os editores oferecem a possibilidade de desenvolver seu próprio serious game. Serious game é um videogame educacional. As ferramentas de treinamento permitem que você crie a decoração, os personagens e as situações.
Esses kits prontos para uso permitem digitalizar o conteúdo para distribuição em uma plataforma social e gamificada. O resultado? Um plano de treinamento didático e personalizado que atende às suas expectativas e se adapta ao ambiente de trabalho dos seus funcionários.
2. materializar o progresso do funcionário
O e-learning possibilita personalizar tanto o processo quanto o monitoramento do progresso do aluno. Diferentes cenários são criados para se adaptar ao comportamento do jogador. Como resultado, o relatório apresentado ao aluno é um reflexo de sua experiência individual. Esse relatório decodifica seus resultados e propõe formas concretas de aprimoramento.
Além disso, um certificado pode ser entregue ao aluno, um símbolo de reconhecimento pelos esforços feitos e a culminação de uma nova conquista.
Vantagens do e-learning nas empresas: processos de aprendizagem personalizados
1. treinamento de baixo custo
Para aprender on-line, você só precisa de
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um computador,
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uma conexão com a Internet,
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um lugar tranquilo.
Não há necessidade de reservar ou alugar um escritório, um projetor de vídeo ou vários suportes de papel. Estamos muito abaixo dos custos do treinamento em sala de aula: deslocamento da equipe, acomodação, alimentação, tutor...
O e-learning economiza esses custos e é mais ecológico: menos documentos e nenhuma viagem necessária.
2. Programas fáceis de implementar
O número de participantes é ilimitado, enquanto o treinamento presencial não é (espaço limitado ou falta de professores). A empresa também evita restrições geográficas: é possível treinar simultaneamente funcionários localizados em locais diferentes.
O e-learning também é muito mais rápido de implementar: o treinamento pode ser colocado on-line rapidamente, permitindo o treinamento just-in-time (a qualquer hora, em qualquer lugar).
Do ponto de vista logístico, a inconveniência é mínima: os funcionários recebem o treinamento em suas estações de trabalho, se as condições de trabalho permitirem.
3. Flexibilidade de horários
O treinamento presencial geralmente dura um dia inteiro ou meio dia, enquanto o e-learning ou o treinamento on-line pode ser dividido em módulos curtos. O funcionário pode encaixá-los em sua agenda com mais facilidade. Entre dois módulos, ele sempre pode responder a questões atuais ou ir a uma reunião importante.
O dispositivo é flexível o suficiente para se adaptar à disponibilidade sem interromper a programação do aluno.
4. Todos em seu próprio ritmo
O aluno pode revisar um módulo que não esteja muito claro e visualizar o conteúdo quantas vezes forem necessárias ou, ao contrário, passar rapidamente de um módulo para outro se o conteúdo já estiver ao alcance do aluno. A disparidade de taxas não é mais um problema.
Além disso, na sala de aula, o tutor geralmente avança em um ritmo acordado: muito rápido para alguns, muito lento para outros. On-line, todos podem acompanhar o curso da maneira que lhes for mais conveniente. Da mesma forma, a autoavaliação permite que o aluno gerencie seu próprio aprendizado.
5. A dimensão lúdica
Os suportes de aprendizagem on-line são diversos:
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Textos.
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Gráficos.
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Vídeos.
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Áudio.
O conteúdo é dinâmico e mais informal. É frequentemente associado à mecânica de jogos, jogos ou gamificação. Estamos falando de um jogo de aprendizagem. Muitos estudos mostram que aprender de forma divertida favorece a assimilação. Marcar pontos, validar níveis e ganhar distintivos são motivadores poderosos. Além disso, os alunos são motivados externamente ao descobrirem as pontuações, as classificações e o desempenho relativo de outras pessoas. Ocorre a emulação.
6. Experiência coletiva
O aprendizado virtual enfrenta um grande desafio: o isolamento. Se o aluno está "fisicamente" sozinho, ele precisa estar cercado on-line. É por isso que algumas plataformas de e-learning oferecem um espaço de aprendizagem social. Uma espécie de fórum ou bate-papo, as plataformas promovem trocas. Os alunos estão em uma "sala de aula virtual". O senso de pertencimento torna a experiência coletiva mais concreta.
7. Prazos para enquadramento
Para incentivar a participação, é importante ter prazos coletivos. Os MOOCS (Massive Open Online Courses, cursos on-line abertos e massivos) intercalam o conteúdo a ser seguido individualmente em momentos coletivos: trabalho em grupo, correções recíprocas, webconferências... As datas de apresentação são comuns e as transmissões são ao vivo. Essa simultaneidade de momentos de pico pontua o curso em uma dinâmica coletiva.
Plataformas de e-learning mais usadas
As organizações que estão em processo de treinamento do capital humano de suas empresas devem adquirir uma ferramenta especializada para gerenciar o treinamento on-line dos funcionários. O LMS (Learning Management System) ou sistema de gerenciamento de aprendizagem on-line permitirá que essas empresas definam, criem e gerenciem a estratégia de treinamento de forma fácil, mas também garantirão uma melhor avaliação das competências.
Especialmente porque essa ferramenta facilita o gerenciamento integrado do plano de treinamento do funcionário e, ao mesmo tempo, contribui para otimizar a gestão de talentos.
Chamilo LMS
O Chamilo LMS é um campus virtual de código aberto. É uma plataforma de código aberto fácil de usar, sua interface é intuitiva e muito completa.
3 super recursos
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Software de código aberto caracterizado pela leveza no consumo de recursos técnicos.
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Conjunto completo de ferramentas didáticas e administrativas.
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Modelo de desenvolvimento ético e solidário.

Chamilo
evolCampus
O evolCampus é um software de e-learning on-line. É uma plataforma pronta para uso que permite que as empresas criem planos de treinamento para seus funcionários em poucos minutos. Além disso, é possível personalizar a ferramenta: logotipo, URL, etc. O evolCampus está em conformidade com as diretrizes para e-learning publicadas pela FUNDAE em 30/11/2016.
3 superfuncionalidades
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Usuário especial para inspeções do SEPE.
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Possibilidade de integração do evolCampus com sistemas de videoconferência: Gotomeeting, Zoom, Clickmeeting e Bigmarker.
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Fóruns de debate para dinamizar e incentivar a participação de professores e alunos.
Moodle
O Moodle é uma plataforma de aprendizado de código aberto para a criação de experiências eficazes de ensino e aprendizado on-line em um ambiente colaborativo e privado.
3 super recursos
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Suporte de uma grande comunidade mundial (fóruns em diferentes idiomas).
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Interface simples: arrastar e soltar, documentação, melhorias contínuas na usabilidade.
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Assim como o Chamilo, ele é de código aberto: qualquer pessoa pode adaptar, estender ou modificar o Moodle, tanto para projetos comerciais quanto não comerciais.

Moodle
Em resumo...
Para as empresas, o e-learning permite um monitoramento preciso do progresso e das novas habilidades de cada funcionário, bem como uma redução considerável dos custos 🤑.
Ao mesmo tempo, os funcionários não apenas adquirem novas habilidades, mas também têm a possibilidade de uma experiência coletiva e lúdica.
O treinamento na empresa não precisa ser apenas mais um processo, você pode transformá-lo em uma mecânica de jogo que promove a participação e a coesão. Transforme a volta às aulas em uma experiência única!
A melhor parte? Existem ferramentas que, com apenas alguns cliques, permitem que você se beneficie de todos esses benefícios da geração do milênio e muito mais.
Dúvidas, perguntas, experiências? Deixe-as nos comentários!
Artigo traduzido do espanhol